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11.2.4 投影寻踪回归

11.2.4 投影寻踪回归

当预测变量的维度变得中等偏大时,逼近模型的集合也会变得非常大。这就是众所周知的"维数灾难"问题。在这种情况下,模型之间的选择变得很困难,许多方法的实施也存在同样的问题。投影寻踪回归由 Friedman 和 Stuetzle(1981)提出,是一种简化的方法,旨在通过允许估计一个灵活的函数来获得收益,而不会遇到由维数灾难引发的问题。他们考虑的近似形式为:

其中 是线性指标 的非线性函数,对于每一项"权重" 取不同的值。通常首先对被预测变量 进行去均值化处理,从而得到 的估计。建模采用迭代方法,从一项开始,逐步添加项,直到新增项带来的收益小于用户设定的样本内均方误差最小改善量的阈值为止。

为了构建第一项,首先对 做出一个初始猜测,并利用该猜测构造 。接着,拟合一个非参数模型,用 来解释 。在给定该模型的情况下,通过最小化残差平方和 来估计 。然后重复该过程以得到第二项,此时用 代替 。计算上的优势在于,无论 的维度如何,非参数过程仅是一个单变量序列的函数。与大多数此类经验性方法一样,该方法存在大量的变体,且用于构造 估计的实际非参数方法因应用而异。


图 11.1:在三种不同带宽选择下,通胀(上)和股票收益(下)的核预测。

练习题

当预测变量的维度变得相当大时,投影寻踪回归要解决的主要问题是什么?

A. 模型过拟合
B. 维度灾难
C. 计算能力不足
D. 可用数据缺乏

谁引入了投影寻踪回归?

A. 弗里德曼和图基
B. 施图茨勒和图基
C. 弗里德曼和施图茨勒
D. 图基和雷辛

关于投影寻踪回归中的近似形式,以下哪些说法是正确的?

A. 它包括非线性函数之和
B. 每一项具有不同的权重
C. 它是一个线性回归模型
D. 它仅包括单变量序列

在投影寻踪回归中,模型通过迭代方式构建,从一项开始,不断增加项,直到额外项带来的增益小于用户定义的阈值。

在构建投影寻踪回归的第一项时,先对做出初始猜测,并构造。然后拟合一个非参数模型,用解释。通过最小化残差平方和来估计。项表示估计的___。

解释投影寻踪回归中构建第二项的程序。

投影寻踪回归的计算增益源于非参数过程依赖于的维度。

以下关于投影寻踪回归变体的陈述中哪些是正确的?

A. 构建估计有一种标准方法。
B. 使用的实际非参数方法因应用而异。
C. 投影寻踪回归中很少出现变体。
D. 存在多种变体。

与三次样条模型相比,投影寻踪回归如何解决维度灾难问题?

A. 通过使用固定数量的节点
B. 通过在非参数过程中关注单变量序列
C. 通过增加多项式次数
D. 通过仅使用线性回归

在投影寻踪回归的迭代方法中,用户自定义阈值的作用是什么?

以下哪项陈述正确描述了投影寻踪回归与维度灾难之间的关系?

A. 投影寻踪回归通过向模型中添加更多项加剧了维度灾难。
B. 投影寻踪回归不受维度灾难的影响,因为它只使用线性模型。
C. 投影寻踪回归旨在捕捉灵活函数估计的收益,同时避免维度灾难。
D. 只有当项数非常小时,维度灾难才会影响投影寻踪回归。

关于投影寻踪回归(PPR)中项的构建,以下哪些说法是正确的?(选择所有适用的选项)

A. 第一项的构建方法为:先对进行初始猜测,然后拟合一个非参数模型,用来解释
B. 第二项的构建方法为:用替换,然后重复上述过程。
C. 该模型通过迭代构建,从一项开始,不断添加项,直到新增项带来的增益小于用户定义的阈值。
D. 项数是固定的,不取决于样本内均方误差(MSE)的改善情况。

解释与样条模型相比,投影寻踪回归如何在的维度增加时解决维度灾难问题。

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